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Unity CoreCLR 전환 대비 마이그레이션 체크리스트

유니티가 2026년에 스크립팅 런타임을 Mono 에서 CoreCLR 로 바꿉니다. Unity 버전별 C# 지원과 C# 8, 9 핵심 문법 정리 에서 다뤘듯이 언어 버전은 C# 9 / .NET Standard 2.1 그대로 이지만, 런타임이 바뀌면서 코드 리로드 방식과 일부 API 동작이 달라집니다.

Unity 버전별 C# 지원과 C# 8, 9 핵심 문법 정리

Unity 2018.3 버전 이후 사용할 수 있는 C# 스크립팅 소개 글에서 C# 7.3 까지 정리했었습니다. 그 뒤로 유니티는 2020.2 에서 C# 8, 2021.2 에서 C# 9 를 지원하기 시작했고, Unity 6 까지 C# 9 와 .NET Standard 2.1 을 유지하고 있습니다.

Struct in C#

Struct, C++와 C#에서의 차이 그리고 Unity Vector2 사례