Portfolio
직접 만든 사이드 프로젝트와, 회사에서 누적한 업무 사례를 함께 정리한 페이지입니다. 사이드 프로젝트는 출시작 단위로, 업무 사례는 역량·테마 단위로 묶여 있습니다.
사이드 프로젝트
직접 출시까지 끌고 간 개인 프로덕트입니다.
-
Solitaire Unity로 만든 클래식 카드 게임
서비스 중
5종의 게임 모드(클론다이크 · 이스트헤이븐 · 스파이더 · 피라미드 · 트라이픽스)를 지원하는 모바일 솔리테어 게임이며, Clean Architecture를 어셈블리(asmdef) 경계로 강제해서 도메인 로직을 Unity 의존성과 완전히 분리한 것이 핵심 설계입니다. 단일 솔리테어에서 시작해 파일 기반(클론다이크/...
- Unity 6.3 LTS
- C#
- VContainer
- R3
- UniTask
- MemoryPack
- Addressables
- Google Play Games
- Firebase
- Unity Adaptive Performance
- GitHub Actions
-
chzzk_songs 치지직 스트리머 노래 클립 아카이브
운영 중 / Self-hosted
치지직(Chzzk) 스트리머가 부른 노래 클립을 모아서, Spotify·YouTube의 원곡과 매칭해 보여주는 자체 호스팅 SPA입니다. 치지직 공식 API가 채널당 최근 50 + 인기 50개의 클립만 노출하는 제한이 있어, Naver 검색 결과를 하베스팅하는 보조 파이프라인으로 채널당 1,000개 이상의 과거 클립...
- TypeScript
- Hono
- Drizzle ORM
- SQLite
- React 19
- TanStack Router
- TanStack Query
- Tailwind v4
- Vite
- Docker
- Kubernetes (k3s)
- Helm
- GitHub Actions
- Cloudflare Access
- Prometheus
- Grafana
- AlertManager
- Cloudflare Web Analytics
업무 사례
여러 회사·여러 라이브 타이틀에 걸쳐 누적한 엔지니어링 사례입니다.
-
UGUI 렌더링 최적화 다회사·다게임에 걸친 라이브 게임 UI 성능 엔지니어링
- Bagelcode
- StudioZoo
- SZ Code Lab
- 평균 FPS
- 60 (저사양 단말 기준)
- 최대 Draw Calls
- ≈ 100
- Unity
- UGUI
- NGUI
- C#
- HLSL
- Unity Profiler
- +1
-
플러그인 통합 & 빌드 파이프라인 자동화 비엔지니어가 직접 빌드를 돌리는 CI/CD 환경 구축
- Bagelcode
- StudioZoo
- SZ Code Lab
- 지원 플랫폼
- iOS · Android · WebGL · UWP
- 환경 분기
- Dev / QA / Prod
- Jenkins
- Fastlane
- Groovy
- Shell
- Java
- Objective-C
- +3
-
고가용성 게임 서버 플랫폼 아키텍처 글로벌 런칭 트래픽 스파이크를 흡수하는 클라우드 네이티브 인프라 설계
- SZ Code Lab
- 가용성
- Zero-downtime rolling updates
- 트래픽 대응
- Pod 자동 스케일-아웃 (스파이크 대응)
- ASP.NET Core
- Node.js
- TypeScript
- Docker
- Kubernetes (EKS)
- AWS
- +5